旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online
不定期分享遊戲企劃相關心得,或聊聊遊戲產業、人生Online中的其他事。
2019年1月27日 星期日
《餐癮地城》體驗版小小全破心得
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這次 2019 TGS 台北電玩展, 我們 《特米斯數位娛樂》 的攤位正好在《餐癮地城》隔壁, 我拿到序號一天就全破了,非常好玩! 我們展出的《單身日記》也為TGS特別製作了試玩版,近期就會釋出喔!
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2018年10月22日 星期一
《A Light in the Dark 夜光》──遊戲的結束,才是真正的開始
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【本文會探討到劇情方向,但不會洩漏結局】 進到 《特米斯數位娛樂》 五個月以來, 我大部分的時間都在幫公司開發AVG(文字冒險遊戲), 雖然假日有限,還是會抽空研究一下其他AVG是怎麼做的。 但這一玩下去,卻讓我近來緊繃的情緒放鬆不少。
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2018年5月24日 星期四
再一次,踏上旅途
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如同我之前在《無限技域》粉絲頁所公告的, 下個月開始,我將會結束這段全職做獨立開發的日子,進公司上班。 這並不代表我不做自己的遊戲了, 而是體認到想要獨自完成是非常沉重、費時、並且寂寞的。 過去也曾和大家聊過獨立開發要面對的種種難關: 淺談獨立遊戲開發 之所以...
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2018年4月1日 星期日
《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《換牌/出牌篇》
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爐石即將在四月中旬改版,屆時有許多舊牌會退環境, 我這副心火龍牧受影響的牌有 「瘋狂藥水、黑謀會魔爪祭司、尼德斯史學家、暮光飛龍、龍獸探員、書呆龍」, 雖然主要Combo依然存在,但環境劇烈變化之下勢必需要重新調整, 所以想玩玩看這副的話要趁早囉! 還多...
2018年3月12日 星期一
《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《構築篇》
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卡牌遊戲,對我而言有著重要的特殊意義。 之所以踏進遊戲業、成為獨立遊戲開發者, 追根究柢也是因為從小喜歡《遊戲王》, 參與社團、參加大賽得獎, 進而自以為是地想要把遊戲改良得更好, 才走上開發自己的卡牌遊戲這條路,學了程式動手做。 在開發虛擬卡牌的過程中, 我...
2018年2月13日 星期二
一圓武俠夢!談金庸小說與同人遊戲《金庸群俠傳5》
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提到武俠小說, 相信大家就算沒看過,也一定會聯想到金庸的名字。 金庸小說一直是我很喜歡的文學作品之一, 「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」十四部作品及短篇「越女劍」, 每部我都細細讀過一至數遍不等, 當懷念起某個橋段時,又會再回味一遍。 要說為何喜歡呢? 我想...
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2018年1月29日 星期一
麻雀雖小,五臟俱全的同人遊戲《仙境傳說:修咖巴殷》
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大家小時候,應該至少都有一款懷念的遊戲陪伴你度過童年吧? 對我來說,《RO 仙境傳說》、《遊戲王》和《魔獸三國》就是這樣的遊戲了。 即便這麼久沒回去體驗, 當我玩到這款《RO 仙境傳說》的免費同人Flash遊戲時, 仍是被這懷念的風格給深深吸引了。 《仙境傳...
2018年1月11日 星期四
Unity Build Android & iOS遇到的四個Bug
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最近遇到幾個Unity Build Failed的問題, 來分享一下我遇到的問題和解法。 狀況一: Build Android apk時會失敗 彈出視窗顯示 "Failed to recompile android resource files...
2017年12月28日 星期四
自虐到令人停不下來的《Getting Over It with Bennett Foddy 掘地求升》
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最近腦力燒很兇, 壓力頗大卻又找不到合適的宣洩方法。 就在此時,想到有這麼一款當紅的遊戲── 《Getting Over It with Bennett Foddy》(和班尼特福迪一起攻克難關) 通稱「鐵鎚爬山」,但我更喜歡「掘地求升」這個一語雙關的譯名。 (惡...
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2017年11月27日 星期一
別具特色的「拼圖式」CCG《Card City Night》
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這是一款相對冷門的卡牌遊戲, 因為它有幾項劣勢: 1.全英文 2.要付費(但其實只要1美金而已) 3.不能和玩家對戰 但以一款3天破完的小品遊戲有趣度來說,區區1美元我認為是值回票價的。
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