旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online
不定期分享遊戲企劃相關心得,或聊聊遊戲產業、人生Online中的其他事。
2013年5月31日 星期五
超越DotA的DotA──《LoL 英雄聯盟》解析(二)競賽與樂趣(上)
因為電腦前陣子燒掉了,所以這幾天忙著換新電腦,
撰文時比較倉促一點,讓大家久等了。
另外
下個月會有重大消息發佈
唷!
知道的朋友請先別破梗,接下來我們就進入正題吧!
(承上篇)
超越DotA的DotA──《LoL 英雄聯盟》解析(一)從即時戰略、DotA到LoL
上次分析了LoL如何降低門檻,讓困難的即時對戰變得更平易近人,
這次我們來談吸引玩家的關鍵──「樂趣」吧!
玩遊戲時,欣賞帥哥美女也是樂趣的一環
>> 顯示全文
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)