2018年5月24日 星期四

再一次,踏上旅途


如同我之前在《無限技域》粉絲頁所公告的,
下個月開始,我將會結束這段全職做獨立開發的日子,進公司上班。

這並不代表我不做自己的遊戲了,
而是體認到想要獨自完成是非常沉重、費時、並且寂寞的。

過去也曾和大家聊過獨立開發要面對的種種難關:
淺談獨立遊戲開發

之所以選擇獨立開發,是因為不容易遇到志向相同的公司;
但這次正好有這個機會,同樣是做我最喜歡的卡牌遊戲,
而公司也會有專屬的美術等等,
這種可以放心把背後交給夥伴的心情,
真的是一人獨立開發時,作夢都在追求的,
就好像獨自流浪的冒險者,終於加入了值得一同踏上旅途的隊伍。

我在新公司負責的是Client主程式及企劃,
而《無限技域》的開發速度雖然會減緩許多,
但我會用業餘時間繼續將它完成的,
兩款卡牌的取向大有不同、開發經驗卻又能夠互補,
保證會帶給大家不同的樂趣。


而《旭曜靈的遊戲人生Online》這個部落格,
從2012寫到現在已經五年多了,
期間每個月至少發佈一篇企劃心得,
加起來也超過了60篇,
累積瀏覽超過50萬人次,
這都是多虧有大家的支持,我才能堅持到現在。

順帶一提,部落格公開的時間正好比《遊戲人生》這部輕小說早了半個月,
恰好和這部我很喜歡的作品撞名,
真是美好的意外。

事實上每次寫一篇文章前,
都需要經過試玩、分析、收集資料、動筆、潤飾等步驟,
至少得花費數天時間。
這樣的負擔在上班之後將會太重,
所以必須向大家說聲抱歉,接下來部落格應該會改為不定期更新了。
想到時歡迎回來看一下,說不定就有新文章等著囉!

不論未來如何,我多半也還是在玩遊戲、做遊戲、分享遊戲心得吧,
期待今後在遊戲的路上,繼續與大家一同前行。

未曾公開過的《無限技域》新角色「皮雅妮」。貓貓最棒了!
繪師:赫佐艾卡


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