旭曜靈(Arthur)的遊戲人生Online
不定期分享遊戲企劃相關心得,或聊聊遊戲產業、人生Online中的其他事。
2015年8月31日 星期一
淺談獨立遊戲開發
這兩年多,我一邊接外包工作、一邊獨立開發遊戲,
最近我的死黨也要離開業界當起獨立開發者,
故想跟大家聊聊這個話題,
也勸還沒準備好的人不要跳這個坑。
根據維基百科的解釋:
獨立遊戲(英語:Independent Game或Indie Game)
開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,
必須獨力負擔開發過程中的所有花費。
相對地,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲。
多少獨立開發者,都是為了「做自己想做的遊戲」而跳出來的,
但難也就難在「一切都得靠自己」。
我認為要成為一個獨立開發者,至少需準備好下列條件:
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2015年8月1日 星期六
歷史會永遠記得這一天,給你們國民黨政府一個公平的論斷
引用
呂秋遠律師臉書
:
春秋時期,齊國權臣崔杼因為與主君齊莊公爭奪一個美女,
藉機殺了齊莊公,立了齊景公,自己做了國相。
對此,齊國太史記錄道:「某年某月,崔杼弒其君。」
崔杼不願意在歷史上留下弒君的惡名,下令把這個太史殺了。
繼任的太史是第一個太史的大弟,堅持還是寫「弒」,又被殺了。
第三個太史是小弟,照樣直書其事,崔杼感到正直的史官是殺不完的,只好作罷。
「孔子作春秋,而亂臣賊子懼。」
崔杼、漢武帝、國民黨,
你們可以將政治黑手伸進歷史,
殺得了太史、害得了司馬遷、逼得死學生,
卻杜不了世人悠悠之口。
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