2017年8月25日 星期五

Unity iOS Android App上架實戰心得──《麻雀點數計算乙女》


這份心得主要是用來分享,
我和夥伴使用Unity開發、上架App至雙平台的過程中,
在程式與專案管理上遇到的特殊狀況與解法。
至於基本的做法,
就請交給Google與翻譯機吧!



2017年8月1日 星期二

歷久不衰的傳統遊戲──《日本麻將》篇


相較於上次所介紹過,兩人純粹較量技術的《圍棋》
《麻將》可說正好是相反類型的遊戲,但都設計得十分巧妙。

麻將的運氣成分很高,也因此拉近了高手與新手間的差距,
帶來了更高的不確定性和娛樂性,
新手不按牌理出牌、卻自摸大牌的情況也時有所聞。

眾所周知,麻將原本就是一種兼具賭博性質的多人遊戲,
所以接下來我們也會以賭博為前提來剖析規則。

賭博娛樂有賺有賠,進場前請詳閱公開說明書(快速唸過)。

斷么九」是日麻特有的役,
因為很容易達成,可說是日麻中的國民美少女,
故受到相當多人的喜愛呢!