2013年12月29日 星期日

單純卻不簡單的小遊戲(一)宇宙海賊王、女神任務


過去一年多,我們在此一起分析了許多遊戲的設計概念,
但其實也有許多好遊戲,雖沒有複雜的系統,
卻能讓人像是回到紅白機時代般,沉浸在單純的遊戲樂趣中。

所以為了這些遺珠之憾,
我特地開啟了一個新主題,就是「小遊戲特輯」!
當這些單純又有趣的小遊戲,在我手邊累積到一定數量時,
就會一次為大家做個介紹,說不定能激發出更多的靈感呢。


一、《宇宙海賊王》


遊戲類型:動作RPG

遊戲目標:征服星球、增強裝備,成為宇宙海賊王!

遊戲特色:
1) 操作非常簡單
全自動攻擊、半自動移動(按快捷鍵A,即可自動朝滑鼠游標前進),
玩家只需要專心走位,即可享受馳騁沙場的快感。

※某些裝備可以主動使用,快捷鍵是數字1~6。

2) 任君挑選的多樣化玩法
海賊船最多可攜帶6種裝備、10點天賦,
由此衍生出的戰術將會大不相同。

※記得先裝備武器再進入關卡喔。
(點擊左上角的海賊船可以重置天賦)

A.玻璃大砲流
帶滿超長程攻擊武器,在畫面外就將敵人消滅!
碰到大量敵人時,則用放風箏的方式分批擊破。
打起來非常刺激爽快,缺點是自身非常軟,一個失誤就得重來。

此流派還有多種分支,因為好的武器會有1~3種隨機屬性,
例如讓子彈分為多發的「分裂」、攻擊時會吸血的「吸收」等等,
可以搭配出多種策略。

B.真三國無雙流
攜帶多個護盾、回血或裝甲,正面挑戰所有敵人!
攻擊力雖不高,但強大的防禦力絕對是穩紮穩打的好選擇。

強化護盾的「強壁」在初期很實用的天賦

C.潛龍諜影流
交替使用多個隱形裝置+「影攻」天賦(隱身時可攻擊),
維持長期隱身來直接攻克敵方星球,
可說是攻防一體的組合,但必須精準掌握隱形及撤退時機,
以免能量耗盡而被打成蜂窩。

D.生化危機流
你要扮演的不是里昂,而是喪屍!
只要接近敵機再按下電腦病毒,就可以將它們變為你的部下,
建議搭配護盾、隱形或瞬移裝置使用。

E.三國志流
使用「星球感化」將攻克的星球納入靡下,
生產部隊去攻打其他星球,而你就以君王之姿在後方運籌帷幄。
若擔心打不下第一個星球的話,也有天賦「據點」可以讓你最初就擁有一個星球。

F.沙羅曼蛇流
高級玩家才玩得起的打法,將一個武器與子機合成,
就能召喚出具備該武器的子機(可重複召喚,但無法解除合成),
數量多起來將會比本體還強。

十幾台子機全砲門齊射,威力可不是蓋的!

G.新流派
以上所述只是基本型,事實上還可以搭配出其他戰術,
例如「護盾+隱身」、「子機+感化」等等,
都是既有趣又不失強度的打法。

3) 關卡內容隨機產生,還可以自由設定難度
可以依照個人上手速度調節難度,
突破一定難度以上的關卡即可升級,解鎖關卡及天賦點。

難度越高,就越容易打到好寶。
一起成為宇宙海賊王吧!

二、《メガミクエスト 女神任務》


遊戲類型:餅乾(?)

遊戲目掛網掛到破關

遊戲特色:
1) 操作非常非常非常簡單
因為很簡單所以要說三次。

相信大家都有聽過《Cookie Clicker》這款一夕爆紅的點餅乾遊戲吧!
只需要點擊按鈕、然後掛網收成就可以了。
在那之後,許多相同概念的掛網遊戲如雨後春筍般誕生,
這款《女神任務》也是其中之一。

玩法很簡單,只要選擇目前打得贏的地圖(我方總戰力比敵方高),
就可以進去賺經驗值、金幣和寶物了。

探索度集滿之後,要記得按右上角的「完了」才會開啟下一張地圖

但它的特別之處在於──

2) 將遊戲設計成古早RPG的風格
除了畫面很有古早味之外,
它也可以過關、打寶、練功、募集NPC隊員,
再加上運氣成份,玩起來比點餅乾更有目標和回饋感,
又比一般RPG來得輕鬆,就像用外掛機器人在《RO》自動打寶練功一樣。

※關於練功外掛,我們會在下個月做進一步探討。

隊員的星數越高表示越稀有,強度成長曲線會越偏重早期,適合用來破關

看完這兩款遊戲之後,你比較喜歡哪一款呢?
我在網頁左邊設置了投票區,歡迎投下你的一票。

下次分享日期:2014年1月
下次分享主題:談「遊戲內外掛」和「等待時間」





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